xuxuyang(Mc╆3#So) 发表于:2008年1月3日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() ![]() ![]() 总帖量:339 金币数:410个 本坛帖量:10 公会积分: 0 公会贡献值: 0 公会头衔: 管理员 入会时间:2008年1月2日 在线时间:62小时39分 最近光临:2008年1月3日 来自:重庆 |
# 元素加点两点疑问的解释1.木偶要不要加。 2.远古的记忆要不加 首先。元素跟其他职业不同的。或者说也算元素招牌技能。那就是加木偶。 也有人说。不加照样活的好好的。当然前提是你要有朋友帮你顶着。或者你有的是药 想想。小房间被一堆怪围殴的时候。怎么办。估计没几个能够冷静的躲避和出着吧。 一个木“偶下去。可以给自己一个充分调整的机会。如果只加一级。那还不如不加。加,就要加满 其次,元素追求的是什么?大家应该都知道。追求就是高攻。如果说召唤是靠数量取胜的话。元素更象是靠高伤害取胜 怎样才能高攻呢?注意。精神对元素没什么用的。只是敌魔法伤害的减少。 是元素就要追求那些高智的套装。象一般衣服最高是18智的。尽量要达到。 还有元素招牌技能的。四元素。是用来干什么大家应该都知道。是家智力的。满4灯全开。加240的智 那是很恐怖的。如果远古(满)能加150的智。加上紫时装30*2智。那攻击多少。大家应该知道吧 那种高攻的fs.稍微碰一下。那魔法攻击效果可想而知。 还有pk时候。对于那种上w魔防的。打也不是没办法。配合木偶攻击的话。很龌龊的 不知道之前是谁定的主流的加点法。根本就不是真正了解元素的本质。 ![]() |
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